Filsafat Ilmu adalah mata kuliah yang membahas dasar-dasar filsafat yang berkaitan dengan hakikat ilmu pengetahuan, termasuk asal-usul, struktur, metode, validitas, dan tujuan ilmu. Mahasiswa akan diajak untuk berpikir kritis terhadap perkembangan ilmu pengetahuan, membedakan antara pengetahuan ilmiah dan non-ilmiah, serta memahami hubungan antara ilmu, etika, dan realitas sosial. Mata kuliah ini juga mengkaji pandangan para filsuf terhadap ilmu pengetahuan dalam berbagai periode sejarah.
1. Pengantar Filsafat Ilmu
- Pengertian filsafat, ilmu, dan filsafat ilmu
- Ruang lingkup dan urgensi filsafat ilmu
2. Ontologi Ilmu
- Hakikat realitas dan objek kajian ilmu
- Klasifikasi ilmu pengetahuan
3. Epistemologi Ilmu
- Sumber dan cara memperoleh pengetahuan
- Kriteria kebenaran ilmiah
- Metode ilmiah dan logika berpikir ilmiah
4. Aksiologi Ilmu
- Nilai dan etika dalam ilmu pengetahuan
- Tanggung jawab ilmuwan
5. Perkembangan Ilmu Pengetahuan
- Sejarah perkembangan ilmu (klasik hingga modern)
- Paradigma ilmu menurut Thomas Kuhn, Karl Popper, dll.
6. Ilmu dan Ideologi
- Relasi antara ilmu pengetahuan dan kekuasaan
- Ilmu dalam konteks sosial, budaya, dan politik
7. Filsafat Ilmu dalam Perspektif Islam
- Epistemologi Islam dan integrasi ilmu
- Kontribusi pemikir Muslim terhadap ilmu pengetahuan
8. Isu-isu Kontemporer dalam Filsafat Ilmu
- Positivisme, post-positivisme, dan postmodernisme
- Kritik terhadap sains modern
Filsafat Ilmu: oleh Amsal Bakhtiar (2013).
1. Media Visual dan Audiovisual
- Video pembelajaran dari YouTube atau platform MOOC seperti Coursera, edX, FutureLearn
Misal: Video Richard Paul tentang Elements of Thought
- Film/klip pendek untuk analisis argumen atau bias (contoh: adegan debat politik, iklan, berita TV)
- Presentasi PowerPoint/Canva/Prezi sebagai alat bantu dosen dalam menjelaskan konsep
2. Media Digital dan Interaktif
- Learning Management System (LMS): Google Classroom, Moodle, atau Microsoft Teams
Untuk upload materi, diskusi, kuis, tugas mingguan
- Padlet / Mentimeter / Slido: Untuk diskusi interaktif dan polling pendapat
- Kahoot / Quizizz / Socrative: Untuk kuis interaktif tentang fallacies, argumen, dll.
3. Media Cetak & Bahan Tulis Buku teks dan artikel ilmiah
- Lembar kerja (worksheet) untuk latihan identifikasi argumen dan analisis teks
- Infografis tentang jenis-jenis sesat pikir, struktur argumen, dll.
4. Media Pembelajaran Berbasis Aktivitas
- Debat kelas (formal/informal)
- Studi kasus (case study): Analisis isu sosial, politik, media dengan pendekatan kritis
- Roleplay: Misalnya simulasi sidang atau diskusi publik
- Jurnal reflektif: Mahasiswa menulis pengalaman berpikir kritis mereka dalam keseharian